Apple Vision Pro 등: WWDC의 모든 가장 큰 뉴스
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Apple의 3,500달러 헤드셋 등에 대해 알아야 할 모든 것.
수년간의 추측과 점점 더 심화되는 몇 주간의 추측 끝에 Apple은 WWDC 2023에서 수년 만에 가장 큰 발표인 Apple Vision Pro를 발표했습니다.
iOS 17, 새로운 Mac 등에 대한 세부 정보와 함께 Apple의 새롭고 값비싼 Google에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
Apple Watch 이후 처음으로 완전히 새로운 Apple 플랫폼이 출시되었습니다. Apple Vision Pro는 Apple이 처음으로 가상 현실 세계에 진출한 제품입니다. 또는 그들이 선호하는 방식으로는 실제 생활과 디지털 오버레이를 혼합한 증강 현실이 있습니다.
가격은 $3,500(!) 이며 내년에 출시될 예정입니다.
여기서 Apple의 접근 방식은 Facebook이나 다른 가상 현실 회사의 "완전한 사이버 공간" 접근 방식과 달리 착용할 수 있는 거대한 모니터로 생각하는 것이 가장 쉽습니다. 컨트롤러도 없습니다. 헤드셋이 외부 카메라를 통해 추적하는 손의 움직임만으로 Vision Pro를 사용하게 됩니다.
헤드셋은 또한 당신의 눈을 추적하여 당신이 보고 있는 것을 확인하고, 물론 Siri를 통해 음성에 반응합니다. 아마도 가장 야생일까요? 외부 디스플레이는 외부 디스플레이에 겹쳐진 눈의 실시간 비디오를 표시하므로 실제 사람들과 눈을 마주칠 수 있고, 디지털 무언가에 완전히 잠겨 있을 때 Siri와 같은 애니메이션을 넣을 수 있습니다. 매우 초현실적이지만 인간 상호 작용에 대한 Apple과 매우 유사한 어포던스입니다.
Apple의 첫 번째 데모는 Safari입니다. 맞습니다. 웹 브라우징입니다. 다른 앱은 3D 공간을 중심으로 배열될 수 있습니다. 음성 받아쓰기가 잘리지 않는 경우에는 팝업 가상 키보드를 사용할 수 있으며 Magic Keyboard와 같은 일반 Bluetooth 액세서리도 사용할 수 있습니다. Apple이 "풀 4K"라고 부르는 실제 Mac용 가상 두 번째 화면을 표시할 수도 있습니다.
Apple의 또 다른 유행어 창조: 공간 컴퓨팅. 확실히 "가상 현실"보다 완곡하게 더 좋게 들립니다. 그리고 Vision Pro는 내부와 외부에 카메라가 가득하기 때문에 이를 사용하여 "공간 사진이나 비디오"를 촬영할 수도 있습니다.
Apple은 또한 Vision Pro가 집에서나 여행 중에 영화관 시뮬레이터로 얼마나 잘 작동하는지 자랑스럽게 생각합니다. (곧 일등석 객실에서 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.) Bluetooth 컨트롤러를 포함한 게임이 지원되지만 사실상 가상 화면에 투사되는 iPad 및 iPhone 게임 버전만 지원됩니다. Apple은 더 많은 "공간" 게임이 있을 것이라고 제안합니다. 미래.
하드웨어와 사용자 경험은 예상할 수 있을 만큼 세련되어 보이지만 이것이 새로운 플랫폼의 시작이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 디즈니의 밥 아이거(Bob Iger)는 "What If?"라는 큰 작품을 만들었습니다. 실제 혁신적인 소프트웨어를 전혀 보여주지 않는 데모 비디오.
이미 매우 괴상한 것 중 더 괴상한 부분인 하드웨어 사양을 살펴보겠습니다. Vision Pro의 전면은 시력과 카메라 통과를 위해 광택 처리된 단일 유리 조각입니다. 디지털 크라운은 홈 뷰와 "몰입 수준"을 불러옵니다. 단일 가공 프레임은 편안함과 열 방출을 위한 능동적인 공기 이동을 포함하여 다른 모든 것이 연결되는 섀시입니다. (패브릭 스트랩과 조정 태그까지 MacBook보다 Apple Watch에 더 가깝습니다.) 밴드는 조정이 가능하며 다양한 크기와 형태로 제공됩니다. 안경 착용자는 내부 눈 포트용 맞춤형 렌즈를 구입해야 합니다. Vision Pro는 사양을 아래로 밀어넣기에는 너무 딱 맞습니다.
Apple은 전원을 연결하면 "하루 종일" 사용할 수 있다고 주장하는데, 이는 눈의 편안함에 대한 주장에 더 가깝습니다. 웨어러블 배터리 팩을 사용하면 Vision Pro를 최대 2시간 동안 원격으로 사용할 수 있습니다.
Vision Pro 내부의 OLED 디스플레이는 물리적으로 우표 크기의 디스플레이에서 눈당 "4K 이상"입니다. 이것은 큰 문제입니다. 픽셀 밀도는 가상 현실 시스템이 작은 텍스트와 버튼으로 모니터의 경험을 복제하는 것을 방해하는 요소입니다.
공간 오디오 스피커는 LiDar, 적외선 및 내부 및 외부 카메라와 함께 밴드에 내장되어 있습니다. 애초에 존재하는 수준의 인상적인 엔지니어링입니다. 스키 고글 크기의 물건에 넣기에는 많은 하드웨어가 필요합니다.