Death Stranding Director's Cut이 Mac으로 출시됩니다
오늘은 연례 Apple 세계 개발자 컨퍼런스였으며 M1 기반 iPad Mini를 더 오래 기다려야 한다는 사실에 실망했지만 Mac 게이머라면 기대할만한 일이 많았습니다. 나만큼 오랫동안(20년 이상) Mac을 사용해 온 사람이라면 Apple과 게임이 항상 동기화되어야 하는 만큼 동기화되지는 않았다는 것을 알고 있습니다. 물론, 게임은 iPhone/iPad에서 현금 지급기이지만, 가장 큰 PC 및 콘솔 게임을 플레이할 때 Mac은 종종 뒤쳐지는 것처럼 느껴집니다. 오늘 프레젠테이션을 통해 Apple은 게임 모드와 Mac 컴퓨터용 Death Stranding Director's Cut 공개를 통해 이러한 상황을 바꾸기 위해 많은 노력을 기울이고 있는 것으로 보입니다.
게임 모드는 곧 출시될 macOS Sonoma 운영 체제의 일부입니다. 이 기능의 기본 아이디어는 자동으로 게임에 CPU 및 GPU의 최우선 순위를 부여하여 게임 경험을 개선하고 대기 시간을 줄이는 것입니다. 새로운 macOS에는 개발자가 고급 게임을 PC에서 Mac으로 포팅하는 데 도움이 되는 Windows용 Metal 도구를 포함하여 게임 개발자를 위한 기능도 포함됩니다. 프레젠테이션에 등장한 게임으로는 Resident Evil Village, Layers of Fear 및 Stray가 있습니다. 아, 그리고 Kojima는 Death Stranding Director's Cut이 Mac 컴퓨터로 출시된다는 소식을 알리기 위해 들렀습니다.
코지마가 예상하지 못한 곳에서 나타나는 것을 보는 것은 언제나 재미있습니다. 여기 내 빙고 카드에 그의 얼굴을 보여주도록 한 것은 아니지만 Kojima Productions가 Death Stranding 외에도 macOS 플랫폼에 향후 타이틀을 가져올 계획이라는 것을 알게 되어 기쁩니다.
이것과 Apple 아케이드 구독 서비스에 대한 Apple의 지속적인 지원 사이에서 회사가 게임 분야의 전환점을 맞이한 것은 분명합니다. 어쩌면 App Store에서 다른 사람들의 게임으로 벌어들인 돈일 수도 있고, Apple에 따르면 MacBook Air가 세계에서 가장 많이 팔리는 노트북이라는 사실 때문일 수도 있지만 평생 플랫폼 사용자로서 개발자들이 그럴 수도 있다는 점은 기쁩니다. 다시 한번 진지하게 받아들이세요. 그것이 지속될지는 모르겠지만 가끔 Steam 게임을 할 때만 가지고 다니는 Windows 노트북을 없애고 싶습니다.
하지만 지금은 그렇게 하고 Steam Deck을 구입할 수 있을 것 같습니다.
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2023년 6월 5일