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하드 웨스트 2 검토

Jan 08, 2024Jan 08, 2024

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조작된 포커 게임에서 악마에게 영혼을 빼앗기고 복수를 원하는 친구들과 함께 삶과 죽음 사이에 갇힌 일종의 언데드를 만들고 싶었던 적이 있습니까? "아니요"라는 게 무슨 뜻이에요? 좋아요, 카우보이가 된다면 어떨까요? 아, 보세요! 나는 그것이 당신을 데려올 것이라는 것을 알았습니다. 디에고는 내가 카우보이 모자를 써야만 이 모자를 주겠다고 하더군요. 농담이 그에게 있습니다. 나는 그것을 결코 벗지 않습니다.

보다?

Hard West 2개발자: Ice Code Games가격: $30플랫폼: PCMonsterVine은 검토를 위해 Steam 코드와 함께 제공되었습니다.

Hard West 2는 짐작하셨겠지만 Hard West의 속편입니다. 이는 퀘스트 기회, 스토리 순간, 가끔씩 끔찍한 죽음을 겪는 일행과 함께 지도 탐색을 결합하는 것과 XCOM 시리즈와 같은 그리드 기반 전투를 결합한 것이지만 "당신의 남자는 99%의 확률을 가지고 있고 그의 총은 괴물의 머리에 눌려서 무슨 이유에서인지 달에 총을 쏘았습니다. 파리라도 봤나 봐요." RNG 개자식.

이야기는 일종의…솔직하게 말하면 미친 짓입니다. 그 도입부(lead-in)는 거의 설정이며, 말 그대로 악마일지도 모르는 남자가 조종하는 거미 다리가 달린 악마 유령 열차를 따라 세계를 돌아다니며 도대체 무슨 일이 일어났는지 알아내려고 노력하게 만듭니다. 당신은 이것을 믿지 않을 것입니다. 그러나 악마는 카드로 속임수를 씁니다. 그는 조지아 출신의 키 큰 아이에게 바이올린 대회에서 패한 것에서 확실히 먼 길을 왔습니다.

전투는 흥미로운 후크를 사용하여 여러분이 알고 있고 좋아하는 전술적인 턴 기반 전투입니다. 누군가를 죽이면 모든 AP가 보충되는 Bravado라는 모멘텀 시스템을 사용하므로 리볼버를 휘둘러 5명처럼 총을 쏘고 정말 시원함을 느끼는 서부 영화의 순간을 절대적으로 가질 수 있습니다. 점점 더 미친 듯이 미친 샷을 하기 시작하는 것은 터무니없이 재미있습니다. "좋아, 여기 좀 보자. 샹들리에에서 튕겨서 그를 바로 뒤쪽으로 데려가라. 그래, 그 사람, 이제 그 사람의 확률은 25%인데, 당신은 기회가 있다고 말하고 있는 거야…"

우리는 저주를 받고 항상 RNG의 자비를 받기 때문에 행운이 존재하지만 여기서 또 다른 반전은 때때로 주사위를 로드할 수 있다는 것입니다. 캐릭터가 맞거나 샷을 놓치면 다음 행동에 조금 더 행운을 걸 수 있는 기회가 생깁니다. 단점은 이 전투에서 총을 꽤 많이 사용한다는 것입니다. 여전히 거친 서부 환경이므로 방탄 조끼를 흔드는 것과 같지 않으며 이동 및 엄폐 관리에 주의하지 않으면 치사율이 꽤 높습니다. 나는 좋은 아이디어를 얻은 다음 쾅하는 순간을 많이 가졌습니다. 아니요. 나쁜 생각. 엄폐물과 높이 시스템도 꽤 매끄러워서 누군가를 옥상에 올리면 장엄한 사격장을 확보할 수 있지만 엄폐물이 거의 없을 수도 있습니다.

진행 시스템은 카드 놀이를 기반으로 합니다. 모든 사람의 패를 키우고 좋은 포커 패를 만들면 특정 기술과 능력이 잠금 해제됩니다. 카드 놀이를 수집하면서 돌아다니는 파이널 판타지 게임처럼 생각해보세요. 하지만 멍청하고 흐느끼는 똥으로 가득 찬 대신 카우보이와 함께 멋지고 말이죠. 일부 아픈 기술을 잠금 해제하고 전체 플레이 스타일을 바꾸는 훌륭한 핸드를 만드는 것은 매우 멋지고 매우 만족스럽습니다. 또한, 붕괴하는 경제 상황에서 귀중한 기술인 포커에 대해 배우게 됩니다.

결함은 다음과 같습니다. 일부 임무와 시나리오는 정말 짜증나는 일입니다. Hard West 2는 목표 A로 시작해서 목표 ​​B가 드러나고, 목표 C가 드러나고, 보세요, 한 시간 전에 자고 싶었어요. 나는 늙고 피곤해요. 잠을 자게 해주세요.

나는 또한 반응 사격, 오버워치 또는 만족스러운 매복을 구성하고 적의 실수를 허용할 수 있는 무엇이든 그리워합니다. 나는 종종 나쁜 놈들이 차례가 되면 내 부하들 바로 옆으로 달려가는 것을 발견했고 나는 "그리스도의 사랑을 위해 다리를 내밀고 그를 넘어뜨리는 것"과 같습니다. 마찬가지로, 적이 달려와 당신의 설정을 망친다는 것은 당신이 그들을 재설정할 때까지 몇 차례의 사람들이 별로 유용하지 않다는 것을 의미하기 때문에 억제와 유사한 것을 보고 싶습니다.